Son beş yılın en popüler masaüstü CPU serisi, AMD’nin Ryzen 5 serisi oldu ve Ryzen 3600 gibi parçalar inanılmaz miktarlarda satılıyor. Bunu takiben 5600X de çok popüler oldu ve piyasaya sürülmesi gecikmiş olmasına rağmen X olmayan versiyonu da oldukça popüler bir parça olduğunu kanıtladı.
Ryzen 5600X, 300 ABD doları tutarındaki satış fiyatıyla bizi pek heyecanlandırmadı, ancak rakip parçalarla karşılaştırıldığında yine de büyük bir değeri temsil ediyordu. Çoğu zaman olduğu gibi, AMD indirimleri uygulamakta hızlı davrandı ve sonunda neredeyse bir buçuk yıl sonra standart 5600 yongasını (X olmayan) 200 dolardan piyasaya sürdü. Hızla indirime girdi ve 120-130 dolara kadar düştü.

Söylemeye gerek yok, Ryzen 5 5600 ve 5600X her zaman rekabetçi fiyatlara sahipti ve kısıtlı bütçeye sahip oyuncular için mükemmel değer sunuyordu. Ancak ne kadar eskidiler ve bunun yerine 8 hatta 16 çekirdekli bir model mi satın almalıydınız?
Bağlamda AMD Zen 3
Oyunculara mükemmel değer sunan 5600 serisine rağmen herkes ikna olmadı. Bazıları 5600 serisinin zayıf bir yatırım olduğunu iddia ederek onun yerine 5600 ile birlikte piyasaya sürülen Ryzen 7 5800X veya 5700X’i önerdi. Hatta diğerleri Ryzen 9 5950X’i önerdi. veya büst Bu çılgınlık sınırında gibi görünüyor ama belki de haklıydılar. Zen 3’ün piyasaya sürülmesinden bu yana neredeyse dört yıl geçti, bu yüzden bugün bunların çağdaş oyunlarla nasıl karşılaştırıldığını görmek istiyoruz.

Açıkçası Ryzen 5 5600X, R7 5800X’ten ve dolayısıyla 5950X’ten daha yavaş olacak, ancak soru şu: Ne kadar yavaş ve ne kadar kullanışlı? Ayrıca fiyatlandırmaya da bakmaya değer çünkü 5950X hiçbir zaman uygun fiyatlı olmadı. 5700X’in oyun CPU’su olarak güçlü bir örneği olabilir ve biz de o dönemde bunu kesinlikle yaptık.
Gördüğümüz gibi, oyunculara yönelik akıllı seçenekler Ryzen 5 5600 ve Ryzen 7 5700X’ti; her ikisi de piyasaya çıkış fiyatlarında olağanüstü değer sunuyordu; bu fiyatlar daha sonra bahsettiğimiz gibi daha da düştü. 2023’ün başlarında 5600, 5600X’ten çok daha iyi bir değere sahipti; 5700X ise 5800X’ten çok daha iyiydi; her ikisi de esasen aynı performans düzeyi için %24 indirim sunuyordu.

Bu arada Ryzen 9 5950X, 5700X’ten %160, 5600’den ise %280 biraz daha pahalıydı, yani 500 dolardan biraz daha pahalıydı.
5600 ve 5600X’in performans açısından hemen hemen aynı olması ve her ikisinin de kilidi açılmış CPU’lar olması (ve aynı durum 5700X ve 5800X için de geçerlidir) nedeniyle, bu CPU’ların tümünü test etmeyeceğiz ve verileri karmaşıklaştırmayacağız. Bunun yerine 5600X, 5800X, 5950X’i karşılaştırıyoruz ve tüm 3D V-Cache severler için 5800X3D de dahil edilecek. Tüm CPU’lar, 32 GB DDR4-3600 CL14 bellek ve RTX 4090 kullanılarak test edildi. Hadi konuya girelim…
Karşılaştırmalar
İlk olarak Assassin’s Creed Mirage’ımız var. 1080p’de 5600X, genellikle üç yıl önce bulduğumuz 5800X’e çok yakın. 5700X, ortalama kare hızında yalnızca %2,5, %1’lik düşük hızlarda ise %7 daha hızlıydı. 5950X yine daha hızlıydı, ortalama kare hızını 5600X’e göre %10 artırdı ve %1’lik en düşük seviyeler için %16’lık bir artış elde edildi, bu pek çok kazançtı, ancak tam olarak üç katından fazla ödemeye değmezdi. Buradaki kahraman elbette 5600X’ten %40 daha hızlı olan 5800X3D’dir.

Her zaman yoğun bir şekilde talep edildiğinden 4K veriyi de ekledik. Burada baktığımız şeyin çoğunlukla 4K’da ‘Ultra Yüksek’ ön ayarını kullanan RTX 4090’ın sınırları olduğunu unutmayın. Yükseltmeyi etkinleştirirseniz veya kalite ayarlarını düşürürseniz kenar boşlukları 1080p’de gördüğümüze benzemeye başlayacaktır.

Helldivers 2’ye geçtiğimizde 5600X, 5800X ve 5950X arasında daha az fark görüyoruz. Her üç parça da 1080p’de benzer performans sağladı. 5800X3D çok daha hızlıydı; ortalama kare hızını en az %27 artırdı ve bu da oyun performansında L3 önbelleğin çekirdek sayısı üzerindeki önemini ortaya çıkardı.

Ratchet & Clank: Rift Apart, 5600X’ten 5800X’e kadar dramatik bir performans artışı gösteriyor. Burada, 8 çekirdekli işlemci 1080p’de %27 gibi devasa bir oranda daha hızlıydı; %1’lik düşük değerler ise %13 daha fazlaydı. Bu, 5800X için önemli bir performans artışı olsa da 5600X genel olarak hala sağlam bir deneyim sunuyor.
4K’da RTX 4090’ı maksimuma çıkaramayan tek CPU 5600X’ti. Ancak maliyeti en fazla 200 dolar olan bir CPU için ortalama 110 fps’ye ulaşmak kabul edilebilir. 5600X ile 20 dakikalık oynatma sırasında kare süresi performansı mükemmeldi.

Spider-Man Remastered’da çekirdek sayısı arttıkça performans da artıyor ancak L3 önbellek kare hızlarını artırmak için çok daha önemli. Bu örnekte 5800X, 5600X’ten %11 daha hızlıyken 5950X %25 daha hızlıydı. 5800X3D, 5950X’ten %15, 5600X’ten ise %44 daha hızlıydı.
5950X, ortalama 140 fps ve %1 düşüklerde 117 fps ile 5600X’ten önemli ölçüde daha hızlı olmasına rağmen, 6 çekirdekli Zen 3 işlemci pek de yavaş değildi.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, CPU yoğun bir oyundur. Buna rağmen 5600X, 5800X ve 5950X, Ratchet & Clank’ın aksine benzer bir performans sergiledi. AMD’nin 3D V-Cache’i yine önemli bir fark yaratarak 5800X3D’nin performansını 5950X’e göre %32 daha hızlı artırdı. 4K’da, GPU açısından yoğun bir şekilde 80 fps ile sınırlıydık, bu nedenle yükseltmenin yaklaşık 100 fps’ye ulaşmasını sağlamak muhtemelen gerekli.

Hogwarts Legacy, CPU gerektiren başka bir oyundur. 8 ve 16 çekirdekli modeller daha hızlı olsa da fark çok büyük değil. Örneğin 5800X, 5600X’ten yalnızca %9 daha hızlıydı; 5950X ise muhtemelen bir planlama sorunu nedeniyle karışık performans sunuyordu. 8 çekirdekli parçalar daha iyi performans sunarken, 6 çekirdekli modellerden daha iyi değer sağlayıp sağlamadıklarını söylemek zor.

Horizon Forbidden West, 5600X’te de 5800X ve 5950X’te olduğu kadar iyi oynuyor gibi görünüyor; 5600X’ten 5800X’e yalnızca %3’lük bir artış. Bu arada 5800X3D, 5950X’ten %25’e kadar daha hızlıydı.

Dragon’s Dogma II’nin CPU’ya çok bağlı bir oyun olduğu biliniyor ancak 5800X, 5600X’ten sadece %4 daha hızlıyken 5950X %9 daha hızlı. Öte yandan 5800X3D %36 daha hızlıydı ve bu da L3 önbelleğin önemini vurguluyordu. Çekirdek eklemek işe yaradı, ancak iyileşme önemli değildi ve 5600X yalnızca altı çekirdekle hâlâ oldukça kullanışlıydı.

5600X’in çok iyi performans gösterdiği bir diğer oyun ise Baldur’s Gate 3. Burada 5800X sadece %6 performans artışı sunarken 5950X %13 daha hızlı. Ekstra çekirdekler performans artışına yol açsa da bu önemli değil. 5800X3D’nin 3D V-Cache’i performansı önemli ölçüde artırarak 5600X’ten %51 ve 5800X’ten %42 daha hızlı olmasını sağlar.

The Last of Us Part I, yoğun olarak 5600X’e dayanan, CPU gerektiren bir oyundur ve 5800X’in %14 daha hızlı olmasını sağlar. Bu arada, 5800X ve 5950X karşılaştırılabilir düzeydeydi; 5800X3D en iyi performansı sunuyordu.

Son olarak, 6 çekirdekli işlemcinin 5800X’e ayak uydurmakta zorlandığı bir başka örnek olan Starfield’la karşı karşıyayız. Ancak performans hala oldukça iyi; %1’lik düşük değerler 60 fps’yi aşıyor. 5800X, 5600X’ten %15 daha hızlıydı; 5950X ise %23 daha hızlıydı.
Ortalamayı Alma
Geometrik ortalama kullanılarak hesaplanan, test edilen 11 oyundaki ortalama performansa bir bakış. Ortalama olarak 5800X, 5600X’ten %9 daha hızlıydı; 5950X ise %14 daha hızlıydı. Ciddi bir performans artışı olarak 5800X3D, 5800X’ten %39 daha hızlı ve %27 daha hızlıydı.

Karşılaştırma için, Kasım 2020’de yayınlanan 5600X birinci gün incelememizden 11 maçlık ortalama verileri burada bulabilirsiniz. O zamanlar 5950X, 5600X’ten ortalama olarak yalnızca %4 daha hızlıydı; %12 daha hızlı olduğu yalnızca iki örnek vardı . Oyunlar son 3,5 yılda kesinlikle beklenenden daha fazla CPU gerektiren hale geldi.

Ne Öğrendik?
İşte işte buradasın. Günümüzün en zorlu AAA oyunlarının çoğunda Ryzen 5 5600X, 5800X’ten ortalama %8, 5950X’ten ise %12 daha yavaştır. Ne kadar ucuz olduğu göz önüne alındığında fena değil. Sadece bu da değil, genel performans da mükemmeldi çünkü CPU’ya bağlıyken kare hızlarının rahatça 60 fps’nin üzerine çıkmadığı tek bir örnek yoktu.
5600X ve 5800X’in 5950X ile birlikte ilk piyasaya sürüldüğü zamana dönersek, kısıtlı bütçeye sahip oyuncular için daha yüksek çekirdek sayısına sahip parçaları savunmak zor. Basitçe “daha fazla harcayın çünkü daha fazla çekirdek daha iyidir ve geleceğe daha uygundur” demek yeterli değildir.

Piyasaya sürüldüğünde 5800X’in maliyeti 5600X’ten %50, yani 150 dolardan daha fazlaydı ki bu da sıfırdan çok uzak. Her ne kadar o zamanlar paranız yetiyorsa ekstra çekirdeklere sahip olmanın kaçınılmaz olduğunu kabul etsek de, bunlar oyun oynamak için pek de gerekli değildi ve 3,5 yıl sonra bu her zamanki gibi doğru. Yükseltme için bir gerekçe oluşturmak artık çok daha kolay olsa da, nerede daha fazla elde ettiğinizi gösterebileceğimiz birden fazla örnek var; bu, maliyeti tamamen dengelemeyebilir, ancak bu gerçek bir performans yükseltmesidir.
Ryzen 9 5950X oyun için saçmaydı ve bugün hala öyle; 5800X3D onu tamamen yok ediyor ve ortalama %22 daha iyi performans sunuyor; çekirdeklerdeki %167 artışa rağmen 5600X ile 5950X arasında gördüğümüzden çok daha büyük bir fark. .
Elbette, aynı zamanda çekirdek ağırlıklı üretkenlik iş yükleriyle de uğraşıyorsanız, o zaman 5950X kesinlikle mantıklıdır, ancak kesinlikle oyun oynamak için asla iyi bir seçim olmadı. Bu nedenle, oyunculara sırf oyun olsun diye 5950X’i daha yüksek fiyatlara satan birinin, onları gerçekten yanıltarak büyük miktarda para aldığını söylemek doğru olur.

Açık olmak gerekirse, tüm oyuncuların Ryzen 5 5600 serisini satın alması gerektiğini düşünmüyoruz, tıpkı bugün tüm oyuncuların Ryzen 5 veya Core i5 satın alması gerektiğini düşünmüyoruz. 3,5 yıl önce düşündüklerimizi bugün de düşünüyoruz: Bu ürünler geçerli seçeneklerdir, uygun fiyatlıdırlar ve daha sınırlı bütçeye sahip oyuncular için mükemmel çözümler sunarlar.
Ne yazık ki Intel artık pazarın giriş seviyesi ucunda genel olarak AMD’den çok daha iyi bir değer sunuyor ve AMD’nin perakende pazarını uçtan uca ele geçirmek istiyorsa AM5 ile bu konuyu ele alması gerekecek.
Her şey söylenmiş ve yapılmış olsa da, Ratchet & Clank, Spider-Man, Starfield ve The Last of Us Part gibi 5600X’in daha yüksek çekirdek sayısına sahip modellerin anlamlı bir farkla gerisinde kalmaya başladığı birkaç örnek bulmak ilginçti. 1.
Hem çağdaş oyunları hem de son birkaç yılda piyasaya sürülen popüler oyunları kapsayan 50 veya daha fazla oyunu dahil etseydik, çoğu oyun 5600X’i çok fazla strese sokacak kadar zorlu olmadığından genel marjlar azalacaktı.

Yakın zamanda yayınlanan bazı içeriklere dönersek, oyun için CPU veya gerçekten çekirdek sayısına dayalı herhangi bir şey satın almamanız gerektiğini unutmamak önemlidir. Önemli olan genel CPU performansıdır. Örneğin, 5800X3D, bu testte 5950X’in yarısı kadar çekirdeğe sahip olmasına rağmen çok daha hızlıydı ve yeni Ryzen 5 7600, iki daha az çekirdek ve çok daha az L3 önbellek sunmasına rağmen 5800X3D ile karşılaştırılabilir.
Çekirdek sayısı, aynı mimariye sahip CPU’ları karşılaştırırken bir dereceye kadar anlamlıdır, ancak Zen 3 ve Zen 4 parçalarını karşılaştırırken olduğu gibi, farklı mimarilere sahip CPU’ları karşılaştırırken neredeyse işe yaramaz hale gelir. Intel’in P-çekirdekli ve E-çekirdekli parçalarıyla bu durum daha da karmaşık hale geliyor.

Sonra çözünürlük açısı var. 4K CPU karşılaştırması bazılarının ilgisini çekse de bunun çözünürlükle değil, hedef kare hızınızla ilgili olduğunu unutmayın. Örneğin, Cyberpunk 2077’de 144 fps istiyorsanız, RTX 4090’ın “ultra ön ayar”ı kullanarak 4K’da yalnızca 75 fps civarında hız sunacağını keşfetmek pek de kullanışlı değildir. Bu özel örnekte, yaptığımız tek şey RTX 4090’ı test etmek; çünkü testimizde tüm CPU’lar 70-80 fps hıza ulaşma kapasitesine sahipti.
Bilmeniz gereken şey, CPU’nun istediğiniz kare hızına ulaşıp ulaşamayacağı ve bu kareleri oluşturmak için GPU’nuz için hangi ayarları kullanmanız gerektiğidir. Kısacası, RTX 4090 ile ultra veya yüksek kaliteli ayarlar kullanan GPU sınırlı 4K testi, size CPU performansı hakkında neredeyse hiçbir yararlı şey söylemez ve kesinlikle 1080p verisinden öğrenemeyeceğiniz hiçbir şey söylemez.
Alışveriş Kısayolları:
- Amazon’da AMD Ryzen 5 7600X
- Amazon’da AMD Ryzen 7 7700
- Amazon’da Intel Core i5-14600K
- Amazon’da Intel Core i7-14700K
- Amazon’da AMD Ryzen 7 7800X3D
- Amazon’da AMD Ryzen 9 7950X3D
- Çalışmalarımızı desteklerken reklamsız TechSpot deneyimi
- Bizim sözümüz:Tüm okuyucu katkıları daha fazla içeriğin finansmanına harcanacak
- Bunun anlamı:Daha fazla teknik özellik, daha fazla kıyaslama ve analiz
