Kısaca: Çok sayıda büyük bütçeli oyun sert bir şekilde başarısız oldu ve çok azı Suicide Squad: Kill the Justice League kadar kötü bir şekilde başarısız oldu. Warner Bros. Discovery, süper kahraman nişancı oyununun büyük bir başarı elde etmesini bekliyordu; bunun yerine Rocksteady ana şirketinin 200 milyon dolar zarara uğramasına yol açtı. Şimdi, bir rapor neyin yanlış gittiğine ışık tuttu.
Başlangıçta pek çok kişi Suicide Squad’ın Rocksteady’nin (çoğunlukla) çok sevilen Batman Arkham serisine benzer olmasını beklerken, Kill the Justice League’in ilk tek oyunculu oyunların büyüsüne sahip olmayan canlı bir oyun olduğu ortaya çıkınca bu beklenti hayal kırıklığına dönüştü. Arkham girişleri. Yeterince müddet, eleştirmenlerden ortalama veya daha kötü eleştiriler almaya başladı ve çoğu oyuncu bundan daha da nefret etti. Warner Bros. daha sonra oyunda 200 milyon dolar zarara uğradığını açıkladı.
Bloomberg’den Jason Schreier’in, çeşitli anonim kaynaklarla yapılan röportajlara atıfta bulunan yeni bir raporuna göre Suicide Squad, sürekli değişen bir vizyon, katı bir mükemmeliyetçilik kültürü ve stüdyoya uygun olmayan bir tür ekseni de dahil olmak üzere birçok nedenden dolayı başarısız oldu. Bu, birçok gecikmeye yol açan çalkantılı bir gelişmeye yol açtı.
Raporda Rocksteady’ye 2016 yılında Suicide Squad oyunu yapma görevi verildiği, aynı yıl 750 milyon dolar hasılat yapan Will Smith filminin vizyona girdiği belirtiliyor. Bu gelişme birçok çalışandan, hatta potansiyel işe alınacaklardan bile gizli tutuldu. Tek oyunculu oyunla ünlü bir şirketin çok oyunculu bir oyun üzerinde çalıştığını keşfetmek birçok kişinin firmadan ayrılmasına neden oldu.
Suicide Squad’ın tekrarlı olması en büyük eleştirilerden biri. Görünüşe göre bu, stüdyonun uğraştığı bir şeydi; oyuncuların savaşları, seviyeleri ve patronları tekrar etme isteği uyandıramıyordu; canlı servis oyunlarının önemli bir unsuru. Bloomberg, muazzam haritanın karmaşıklığının ve dört farklı oyuncu karakterinin de geliştirme ekibi için sorunlara yol açtığını yazıyor.
// İlgili Öyküler
- Kabloya geri mi döneceğiz? Disney+, Hulu ve Max’in reklamsız paketi geliyor
- Suicide Squad: Kill the Justice League’in son PC gereksinimleri, 1080p’de oynuyorsanız iyi bir haber
Suicide Squad’ın 2019 veya 2020’de çıkması gerekiyordu ancak geliştirme sorunları birçok gecikmeye yol açtı. Çalışanlar endişelerini yönetime iletti ve yönetim onlara her şeyin son dakikada düzeleceğine dair güvence verdi. Olumsuzluğun ve eleştirinin caydırılması, bazı çalışanların “zehirli pozitiflik” terimini benimsemesine yol açtı.
Yöneticilerin Suicide Squad’ın sürekli gelir akışı sağlayan milyarlarca dolarlık bir franchise olacağına dair beklentileri elbette sabit kaldı.
İyi haber şu ki Rocksteady köklerine dönmeye hazır ve stüdyo liderleri yeni bir tek oyunculu oyun sunmak istiyor. Umarım şirket bir sonraki projesiyle kendini amorti edebilir.
