PlayStation mimarı Mark Cerny, PC yakınsama iddialarına rağmen konsolu savundu

Kısaca: Çağdaş oyun konsolları genellikle uygun fiyatlı, kapalı kutu yazılım sistemlerine sahip küçük form faktörlü bilgisayarlar olarak anılıyor ancak PlayStation donanım tasarımcısı Mark Cerny, yakın zamanda yapılan bir röportajda bu iddiayı yalanladı. Konsolların hâlâ benzersiz özelliklere sahip olduğunu ve Sony’nin PS5’i oluştururken yaptığı tasarım tercihlerinin PC pazarını etkilemiş olabileceğini iddia etti.

Oyun konsolları ve PC’ler arasındaki benzerlikler onlarca yılda önemli ölçüde azaldı. Ancak PlayStation 4 ve PlayStation 5’in baş tasarımcısı Mark Cerny, hâlâ konsolların teknoloji dünyasında benzersiz bir itici güç olduğuna inanıyor. GamesIndutry.biz ile yaptığı kapsamlı bir röportajda kendisini en çok şaşırtan geliştirici trendlerinden ve konsolların oyun bilgisayarlarına göre hâlâ sahip olduğu avantajlardan bahsetti.

Microsoft ve Sony’nin şirket içi yapımlarını PC’ye taşımaya başlamasıyla konsola özel ürünler neredeyse tamamen ortadan kalktı (her ne kadar Sony bunu gecikmeli olarak yapsa da). Üstelik günümüzün konsollarında kullanılan x86 mimarisi, bu bilgisayar dönüşümlerini önceki nesillere göre çok daha kolay hale getiriyor. Bazıları ayrıca PlayStation VR2 kulaklığı için PC adaptörünün yakında piyasaya sürülmesini aksesuara olan güvenin azaldığının bir işareti olarak görebilir.

playstation mimari mark cerny pc yakinsama iddialarina ragmen konsolu savundu 0 nQilL77J

Ancak Cerny, Sony’nin düşük maliyetli bilgisayarlar üretmeye çalışmadığını ileri sürerek şirketin konsol tasarlarken sahip olduğu ek özgürlüğün altını çizdi. PlayStation mimarı, onlarca yıllık Windows yazılımı veya PC standartlarının kısıtlamaları olmadan, Sony’nin daha verimli GPU arayüzleri ve katı hal sürücülerinin daha derin entegrasyonu için baskı yapabileceğini öne sürdü.

Cerny’ye göre bu kararlar Microsoft’un DirectX ve DirectStorage ile ilgili bazı seçimlerini etkilemiş olabilir. İkincisi, Nvidia’nın RTX I/O’su ile birlikte, PC’nin PS5’in ultra hızlı yükleme sürelerine cevabı olarak tanıtıldı, ancak PC oyunlarında nispeten sınırlı bir kullanım gördü.

playstation mimari mark cerny pc yakinsama iddialarina ragmen konsolu savundu 1 AWfVr58w

Cerny ayrıca PS5’in piyasaya sürülmesinden üç yıl sonra da eşdeğer PC parçalarına göre maliyet-performans avantajını koruduğunu belirtti. Kanalın PS5 performansını 500 $ değerindeki PC bileşenleriyle eşleştirmeye çalıştığı, Linus Tech Tips’in Şubat ayı YouTube görüntüsüne atıfta bulundu. Kanal kullanılmış bir anakart satın aldığından Cerny, ortaya çıkan sistemin eBay’de 300 doların altında bir fiyata bulunabilen kullanılmış bir PS5 ile karşılaştırılması gerektiğine inanıyor.

Röportajın diğer bölümlerinde PlayStation mimarı, geliştiricilerin ışın izlemeyi ne kadar kolay kullandığına ve saniyede 60 kareyi hedeflediğine şaşırdığını ifade etti. Cerny, donanım hızlandırmalı ışın izlemenin PS5 mimarisine geç eklenen bir özellik olduğunu itiraf etti. Bu yılın sonlarında piyasaya sürülmesi beklenen PlayStation 5 Pro’nun, önemli ölçüde geliştirilmiş ışın izleme yetenekleri ve makine öğrenimi destekli yükseltme özelliklerine sahip olduğu söyleniyor.

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Pinterest
Tumblr

Benzer Haberler

Son Haberler