Bu yıl, BioShock Infinite’in DLC’sinin son bölümü olan Burial At Sea Episode 2’nin 10. yıl dönümü ve oyuncuların Rapture’ı yeniden ziyaret etme şansına sahip olduğu son zaman. 2K Games sonunda 2019’da yeni bir BioShock oyunu duyurdu, ancak ayrıntılar ve haberler yetersizdi. Ancak şimdi, BioShock 4 için sonunda olumlu bir ivme var gibi görünüyor.
Eurogamer aracılığıyla, BioShock 4’ü yapmaktan sorumlu stüdyo olan 2K Cloud Chamber, oyunun yapımına ayrılmış 30 açık pozisyon listeledi. 2K Cloud Chamber kıdemli sinematik tasarımcısı Jeff Spoonhower, Linkedin’de “2K Cloud Chamber’daki BioShock ekibi hızlanıyor! Arka, animasyon, mühendislik, tasarım, anlatı ve prodüksiyon dahil olmak üzere çeşitli disiplinlerde birçok açık pozisyonumuz var. Gerçekten harika bir proje üzerinde çalışıyoruz ve stüdyomuz uzaktan çalışmaya uygun.” yazdı.
BioShock 4’te ne olacağı ve ondan önce gelen üç oyunla nasıl ilişkilendirileceği konusunda hala çok sayıda soru var. İlk iki BioShock oyunu Rapture olarak bilinen su altı şehrinde geçiyordu, BioShock Infinite ise aksiyonu Columbia adlı yüksek bir şehre kaydırdı. İki parçadan oluşan Burial At Sea DLC’si, Infinite’in gevşek uçlarını bir araya getirirken Rapture ve Columbia’nın çoklu evrende nasıl bağlantılı olduğunu ortaya koydu.
BioShock 4’ün çıkışına daha birkaç yıl olsa da, serinin yaratıcısı Ken Levine’in yeni oyunu Judas, daha önce yayınlanan önizlemelerinde önceki BioShock oyunlarına çok benziyor. Judas’ın, bir çıkış tarihi olmasa da mevcut konsol nesli için de piyasaya sürülmesi bekleniyor. BioShock 4’e gelince, bu oyunun ne zaman çıkacağını söylemek mümkün değil, ancak bu konsol neslini atlarsa şaşırmayın.
