Kısaca: Mükemmel Ghost of Tsushima Director’s Cut artık PC’de mevcut. Platforma özgü olağan tüm özelliklerin yanı sıra, oyun daha önce hiç görmediğimiz bir şeyle birlikte geliyor, en azından resmi olarak: Nvidia’nın DLSS yükseltmesini ve AMD’nin FSR 3 Çerçeve Üretimini aynı anda kullanma yeteneği.
Nvidia, DLSS Çerçeve Oluşturma özelliğini hâlâ şirketin en yeni RTX 4000 serisi kartlarına özel tutarken AMD, FSR 3 sürümünü açık kaynak haline getiriyor.
Belirli oyunlarda DLSS yükseltme ve FSR 3 çerçeve oluşturmanın eşzamanlı kullanımını mümkün kılan modlar vardır. Ghost of Tsushima bu kombinasyonu resmi olarak sunuyor ve yüksek çözünürlüklerde bazı etkileyici kare hızlarına izin veriyor.

X/Twitter kullanıcısı Bloo, iki özelliğin birlikte kullanılmasının, RTX 3090’da maksimum ayarlarla Ghost of Tsushima’nın 4K’da saniyede 170 karenin üzerine çıkmasına olanak sağladığını bildirdi. Ghosts güzel bir oyundur ve bu kombinasyonun etkinleştirilmesiyle daha da güzel hale getirilmiştir. .
oooo!!!
Ghost of Tsushima, FSR3 Çerçeve Oluşturmayı Modsuz DLSS ile birlikte kullanmanızı sağlar!!!
4K’da 170+FPS Maksimuma Çıktı mı?!?!?! @NixxesSoftware bunun için çıldırıyorsun!!!#GhostofTsushima #PC #PS5 pic.twitter.com/wxp8BO5d6o
// İlgili Öyküler
- Sony’nin Ghost of Tsushima’sı tanıdık PlayStation özelliklerini PC’ye getiriyor
- Nintendo 64 modlama aracı, yerel PC bağlantı noktaları oluşturmayı kolaylaştırıyor
– Bloo (@BlooHook) 16 Mayıs 2024
AMD, Mart ayında FSR 3.1’e yönelik bir güncelleme duyurdu ve kalite iyileştirmelerini yükseltti. Şirket bunları, hareket halindeki nesnelerin etrafında daha az titreme ve/veya parıltı ve köpürme ile birlikte, dinlenme ve hareket halindeyken geliştirilmiş zamansal stabilite olarak tanımladı. Ayrıca gölgelenmenin azaltılması ve ayrıntıların daha iyi korunması vaadi de vardı.

Bu duyuru aynı zamanda FSR 3.1’in çerçeve oluşturmayı yükseltmeden ayırarak DLSS ve XeSS gibi diğer yükseltme çözümleriyle çalışmasına olanak tanıyacağı haberini de içeriyordu. RTX 4000 serisi olmayan kartların sahipleri için bu özellikle memnuniyetle karşılanacak bir hamle; DLSS ve/veya XeSS tarafından sağlanan görüntü kalitesinin FSR’den üstün olduğu oyunlar var.
FSR 3 kare oluşturma analizimiz, DLSS tarafından oluşturulan kareler kadar iyi olmasa da, hareket halinde yeterince iyi olduğunu buldu.
Ghost of Tsushima, incelemelerin %85’inin olumlu olması sayesinde şu anda Steam’de Çok Olumlu bir derecelendirmeye sahip. Görünüşe göre, Helldivers 2 için tanıtıldığında öfkeye neden olan PlayStation Network Hesabı gereksinimi bu sefer sorun olmadı. Ancak bu, tek oyunculu öğe için değil, yalnızca Legends çok oyunculu modu için bir gerekliliktir.
