Blizzard, yaklaşık 11 yılda ilk kez Diablo II sınıflarını yeniden dengeliyor

#Oyun #Blizzard #Diablo2 #Haber #Teknoloji #Haberler

Blizzard Entertainment, yaklaşık 11 yıldır ilk kez Diablo II’deki sınıfları yeniden dengeliyor. Geliştirici ve yayıncı, “tekerleği yeniden icat etmek” ve sınıfları temel amaçlarından uzaklaştırmak istemediklerini söyledi. Bu nedenle, karakter oluşturma çeşitliliğini genişletmek amacıyla, yeterince kullanılmayan becerileri gözden geçirecek, araç ipucu yaşam kalitesinde değişiklikler yapacak, döküm gecikmelerini değerlendirecek ve daha fazlasını yapacaklar.

Ayrıntılar daha sonra gelecek, ancak şimdilik, her sınıf değişikliğinin ardındaki felsefelere genel bir bakış .

Blizzard, Amazon sınıfının mevcut durumunu beğendiklerini, ancak karakterin yakın dövüş becerilerini geliştirmek için bir fırsat gördüklerini ve daha yüksek zorluklarda yay oyununu geliştirmek için yay ve tatar yayı ağacındaki parlatma becerilerini değerlendireceklerini söyledi.

Assassin ile Blizzard, dövüş sanatları yapılarını geliştirmek istiyor ve bunu, birleşik puan oluşturma ve harcamayı nasıl iyileştireceğini yeniden değerlendirerek yapacak. Daha fazla yapıyı teşvik etmek için az kullanılan çeşitli tuzak becerileri ile aynı şeyi yapacaklar.

Blizzard, Barbar’ın dövüş becerilerine, sıçrama saldırısı ve acımasız totem de dahil olmak üzere daha fazla çeşitlilik eklemeyi hedefliyor. Ayrıca oyunculara fırlatma barbarlarını kullanmaları için daha fazla neden vermek istiyorlar ve çift atış ve atış ustalığı becerilerini geliştirebilirler.

2021 12 16 image 17

Druid ile Blizzard, druid ateşi gibi düşük performans gösteren temel becerileri artırma fırsatları olduğuna inanıyor. Kutup patlaması için kontroller de bazı ayarlamalar kullanabilir, Blizzard onu yönlendirirken daha fazla serbest biçime izin vermeyi düşünür. Çağrılar da yüksek zorlukta zayıftır, bu nedenle Blizzard, oyunun ilerleyen bölümlerinde bunu nasıl daha uygun hale getirebileceklerini görmek istiyor.

Amazon gibi, Blizzard da Necromancer’ın mevcut durumundan oldukça memnun, ancak bazı özel çağrıların yeterince kullanılmadığını düşünüyor. Yüksek zorluktaki kemik becerisi geliştirmeleri de bir destek kullanabilir.

Aynı şey Büyücü için de geçerlidir. Özellikle, yeterince kullanılmayanlarda bir artışa yol açma umuduyla ateş becerileri, yıldırım becerileri ve soğuk becerileri yeniden gözden geçiriyorlar. Cehennem becerisinin kullanımı da biraz hantal, bu yüzden kontrollerin biraz daha akıcı hale getirileceği söylendi.

2021 12 16 image 18

Son olarak, diğerleri gibi, daha az kullanılan bazı becerilere sahip olan Paladin, Blizzard’ın dikkat çekmek istediği göklerin yumruğunu da dahil etmek istiyor. Saldırgan aura becerileri de yeniden değerlendirme için hazır ve Blizzard, dikenlerin daha yüksek seviyelerde daha güvenilir hasar vermesini istiyor.

Blizzard, sınıf dengelerinin yanı sıra, paralı askerlerde iyileştirmeler yapmayı, yeni rün sözcükleri eklemeyi, set öğesi değişikliklerini uygulamaya koymayı ve yeni Horadric Cube’da pişirmeyi ve gelecek yılın başlarında gelmesi planlanan merdiven dereceli oyuna ek olarak düşünüyor.

Gelecek değişikliklerle ilgileniyorsanız, Blizzard’ın konuyla ilgili tam bloguna göz atmanızı şiddetle tavsiye ederim , çünkü bu yazı gelecek yılın başlarında yama 2.4 PTR’de neler olacağının yalnızca yüzeyini çiziyor.

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Pinterest
Tumblr

Benzer Haberler

Son Haberler