Sıcak bir patates: Yüzüklerin Efendisi de dahil olmak üzere çeşitli stüdyolara ve IP’lere sahip olan holding olan Embracer Group, oyun geliştirmede yapay zekayı kullanma planlarını yakın zamanda açıkladı. Bu, en iyi zamanlarda bile tartışmalı bir konu, bu yüzden Embracer’ın geçen yıl 1.500’den fazla çalışanı işten çıkarması ve 80 oyunu iptal etmesi ışığında daha da fazla tartışmaya neden oluyor. Ancak şirket, bu yapay zeka politikasına “insan merkezli” bir yaklaşım benimsediğinin altını çizdi.
Embracer Group, yıllık raporunda yapay zekanın “kaynak verimliliğini artırarak oyun geliştirmeyi büyük ölçüde geliştirme yeteneğine” ve “oyun deneyimlerine akıllı davranışlar, kişiselleştirme ve optimizasyon ekleme yeteneğine” sahip olduğunu söyledi.
Embracer, şirketin Risk ve Azaltma Genel Bakış bölümünün bir bölümünde şunu belirtiyor: “Yapay zekadan yararlanarak, her oyuncuya benzersiz, dinamik ve kişiselleştirilmiş bir deneyim sağlayan daha ilgi çekici ve sürükleyici deneyimler yaratıyoruz. Ayrıca oyun geliştirmede yapay zeka için harika fırsatlar görüyoruz.” hız, lojistik ve planlama.”

Embracer Group’un raporundan
Ayrıca şirketin yapay zeka kullanımıyla ilişkili potansiyel riskleri anladığına dair bir uyarı da var. Bu, etik olmayan, taraflı, ayrımcı veya tamamen yanlış sonuçlar ürettiğine bir göndermedir. Ayrıca firmaların teknolojiyi kullanma konusunda karşı karşıya kaldığı tepkiler ve daha fazla işin yerini yapay zekanın alması ihtimali de var.
// İlgili Öyküler
- Oyun geliştiricisinin çalışanların çıplak sauna seansları yapması yönündeki talebi tartışmalara yol açtı
- Embracer Group, oyun ve medya operasyonlarını geliştirmek için üç uzman şirkete bölünüyor
Pek çok şirket, firma için uygun olmasa bile yapay zekaya her şeyi dahil etmemenin kötü bir iş olacağından korkuyor. Embracer gizlilik ve yapay zeka yönetişim başkanı Tomas Hedman, “Elbette bir şirket için en büyük risklerden biri yapay zekayı kullanmamaktır, çünkü bu, diğer sektör oyuncuları karşısında rekabet açısından dezavantaj anlamına gelir” dedi. “Çoğu şirket yapay zeka entegrasyonu konusunda farklı şekillerde ilerleyecek. Bizim için en kritik unsur bunu yapma şeklimizdir.”
Bu yapay zeka politikası daha fazla iş kaybına neden olacak mı? Hedman, Embracer’ın insanları AI ile güçlendirmek istediğini, onların yerine geçmek istemediğini ve potansiyelinden yararlanmak için “insan merkezli” bir yaklaşım benimsediğini ekledi. Daha sonra yapay zekanın, yaratıcı ekiplere “senaryo yazımı, görüntü oluşturma, fikir oluşturma, kalite kontrol ve daha fazlası” konusunda yardımcı olmak için kullanılmasından bahsediyor; bunların hepsi, insanların şu anda yaptığı işlere benziyor.
Yapay zekaya övgüler yağdıran bir diğer oyun şirketi de Electronic Arts. CEO Andrew Wilson bu yılın başlarında EA’yı %30 daha verimli hale getirirken önümüzdeki beş yıl içinde geliri %20 artıracağını söyledi. Ayrıca “bana özel ve arkadaşlarıma özel, gerçek kişiselleştirilmiş içerik” sayesinde oyuncuları oyunlarına %10-20 daha fazla para harcamaya ikna edeceğini düşünüyor.
Embracer Group ve çalışanları, Suudi hükümeti tarafından finanse edilen Savvy Games Group ile yapılan 2 milyar dolarlık bir anlaşmanın geçen yıl başarısız olmasından bu yana en iyi zamanlarını geçirmiyor. Bu durum, Saints Row geliştiricisi Volition ve Timesplitters geliştiricisi Free Radical Design’ın kapanmasına, Borderlands yaratıcısı Gearbox’ın Take-Two’ya 460 milyon dolara satılmasına ve iki yıldır geliştirilmekte olan yeni Deus Ex oyunu da dahil olmak üzere pek çok habersiz oyunun iptal edilmesine yol açtı. yıllar.
