GameSpy’a Ne Oldu?

Bugün, çok oyunculu oyun oynamak kolaydır. Bir oyuna atlıyorsunuz, “çevrimiçi oyna”ya basıyorsunuz ve saniyeler içinde kendinizi dünyanın her yerinden insanlarla oynayan bir arenada buluyorsunuz. Bazen oyun, daha iyi gecikme ve ping için aynı beceri düzeyine sahip oyuncuları veya birbirine daha yakın yaşayan oyuncuları eşleştirir. Bazı oyunların rekabetçi bir oyun modu veya gündelik bir şey için seçenekleri vardır. Genel olarak, diğer insanlarla çevrimiçi oynamak oldukça basit bir işlemdir.

Bu erişilebilirlik geçmişin acılarından geliyor. Önceden oyunlar, bir sunucu için belirli bir IP adresi gerektiriyordu ve aynı sunucuya katılmak için arkadaşlarınızla koordinasyon gerektiriyordu. O adres internette bir mesaj panosu gibi bir yerden geldi.

Bugün sahip olduğumuzla karşılaştırıldığında, hantaldı ve tam olarak kullanıcı dostu değildi. 90’ların ortalarında, sunuculara göz atmayı ve oyuncularla bağlantı kurmayı çok daha sezgisel bir süreç haline getiren GameSpy adlı bir uygulama sahneye çıktı. Bu bir oyun değiştiriciydi.

GameSpy neydi?

GameSpy çevrimiçi oyunlar için bir sunucu tarayıcısıydı ama aynı zamanda çok daha fazlasıydı. Aslında hayata Joe “QSpy” Powell, Tim Cook ve Jack “morbid” Matthews tarafından oluşturulan bir hizmet olan QSpy olarak başladı. Kullanıcıların katılmak için Quake sunucularını listelemesine ve aramasına izin veren bir uygulamaydı .

2020 12 17 image 3

O zamanlar popüler olan PlanetQuake web sitesinin kurucusu olan Mark Surfas, QSpy’a lisans verdi ve adını QuakeSpy olarak değiştirdi. GameSpy’ın başlangıcından Surfas, “id yazılımı [ad] konusunda pek mutlu değildi, bu yüzden onu GameSpy olarak yeniden adlandırdık ve ekleyebileceğimiz herhangi bir oyunu eklemeye başladık,” dedi. Ertesi yıl Quake tabanlı Hexen II oyunu çıktığında, QuakeSpy bu oyun için sunucuları da arayabilir ve listeleyebilir, bu nedenle yeni bir ad gerektirdi: GameSpy3D.

Surfas o zamanki hayatını “Küçük bir danışmanlık şirketim vardı ve onları satın alacak herkes için web siteleri yapıyorduk” diye açıklıyor. “Quake’e dokunduğum anda tüm dünyam tam anlamıyla patladı. İnternet üzerinden hızlı çok oyunculu tam bir 3 boyutlu oyun görüntüsünün tarifi mi? BOOM. Çok oyunculu oyun tüm hayatım oldu. Gerçekten olan bitenin bir parçası olmaya ihtiyacım vardı.”

Bunu takiben GameSpy3D, oyun yayıncılarına lisanslandı ve çevrimiçi bir oyun imparatorluğu başlatan GameSpy Industries doğdu.

Surfas, “GameSpy, artık hafife aldığınız çok şey yaptı,” dedi. “Sunucuda gezinme başlangıçtı. Birçok oyun geliştiricisi ve yayıncısının arka ofisi haline gelen bir teknoloji bölümü oluşturduk. Hiç kimse bir oyun için çok oyunculu hizmetleri uzun vadede çalıştırma sorumluluğunu istemiyordu, bu yüzden biz de üstlendik.”

GameSpy’ın iki yönü vardı: oyun geliştiricilerin çevrimiçi modlar oluşturmasına ve oyuncuları çok oyunculu sunuculara bağlamasına yardımcı olan teknoloji tarafı (GameSpy Teknolojisi olarak bilinir).

Surfas, “İnanması zor ama o zamanlar oyun yayıncıları çok oyunculu modun gerçekten ihtiyaç duymadıkları bir baş ağrısı olduğunu düşündüler,” dedi. “Araçlar, hizmetler ve tanıtım sağlayarak çok yardımcı olduğumuzu düşünüyorum, böylece parayı harcamaları biraz daha kolaylaştı. Elbette oyun geliştiricileri, gerçek sihri yaptıkları için tüm övgüyü hak ediyor. Biz sadece oyun hayranları olmaktan mutluyduk. hiç dahil.”

Ek olarak GameSpy, oyunculara bir dizi oyun web sitesi (toplu olarak ‘Gezegen Ağı’ olarak adlandırılır) ve GameSpy.com aracılığıyla en son video ve PC oyunları hakkında haberler sağladı.

Surfas, “Geniş bir izleyici kitlesi oluşturduk ve yine tamamen yeni bir fenomen olan barındırma modlarına geçtik” dedi. “Bir oyun satın alıyordunuz ve ardından insanlar onun için daha fazla içerik oluşturuyordu. Temelde yeni oyunları ücretsiz alıyordunuz? Gerçek dışı!”

Oyunculara içerik verme

Medya tarafına gelince, oyunculara ve teknoloji meraklılarına hizmet veren ‘Gezegen’ lakabına sahip birkaç web sitesini hatırlayabilirsiniz. Bunlar Planet Quake, Planet Half-Life, Planet Unreal, 3DActionPlanet, RPGPlanet, SportPlanet ve StrategyPlanet’i içeriyordu. Yamaları, demoları ve modları almak için bir dosya paylaşım yeri olan FilePlanet’i de hatırlayabilirsiniz.

2020 12 17 image 4

GameSpy.com ayrıca oyun endüstrisinde neler olup bittiğine dair en son incelemeleri ve haberleri almak için popüler bir yer haline geldi . Wikipedia’daki herhangi bir eski oyuna göz atın ve muhtemelen sayfanın ‘Alım’ bölümünde bir GameSpy skoru göreceksiniz.

Platform ne olursa olsun oyuncuları bir araya getirmek

GameSpy birkaç yatırım aldı ve ekmek ve tereyağı olan çevrimiçi oyunlara dönmeden önce kısa bir süre çevrimiçi müzik dünyasına girdi. GameSpy3D’nin yerini, kullanıcı profilleri, arkadaş listesi ve oyun lobileri gibi özellikleri içeren GameSpy Arcade aldı. Uyumlu oyunları kontrol etmek için bir PC’nin sabit diskini bile tarayabilir. Piyasaya sürüldüğünde 150’den fazla oyun desteklendi.

Konsol oyunları bile teknolojiden yararlandı. MotoGP, NASCAR Heat 2002, TimeSplitters ve hatta Xbox’ta Halo, oyuncuları birbirine bağlamak için Xbox Live’dan önce GameSpy’ı kullandı.

GameSpy kurucusu, “Xbox sevk edildiğinde üzerinde bir ağ jakı vardı, ancak onu internette oyun oynamak için kullanmanın bir yolu yoktu” yorumunu yaptı. “Yerel ağınıza iki Xbox bağlayabilir ve birlikte oyun oynayabilirsiniz ama hepsi bu kadardı. Crt (David Wright) adında bir SuperGenius’umuz vardı ve bir hafta sonu, ağa bağlı Xbox oynamanıza izin veren GameSpy Arcade’e bir eklenti oluşturup yayınladı. internet üzerinden oyunlar. Yani biz gerçekten ilk Xbox Live’dık.” Ancak Microsoft bundan memnun değildi.

Tony Hawk’s Pro Skater 4, Risk ve Deer Hunter’ın PlayStation 2 sürümleri de GameSpy teknolojisini kullandı. Ayrıca GameSpy Teknolojisi, Battlefield 1942, Halo, Age of Empires, Command & Conquer, Unreal Tournament ve Midtown Madness gibi birçok popüler çevrimiçi oyunun güçlendirilmesine yardımcı oldu. Uygulama, sunucuda gezinme veya hızlı oyun çöpçatanlığı sağladı.

2020 12 17 image 3

Nintendo’nun, Nintendo Wi-Fi Connection platformuna güç sağlamak için GameSpy sunucularını kullandığı da biliniyordu. Nintendo DS ve Wii oyunları, çevrimiçi oyun için buna güveniyordu.

GameSpy, platformdan bağımsız olarak arazi araçlarıyla yarışmak için Dreamcast, PC ve Mac’teki oyuncuları bir araya getiren 4×4 Evolution gibi erken dönem çapraz oyunları bile destekledi. Bugün ne kadar nadir olduğu düşünüldüğünde, o zamanlar oldukça etkileyiciydi.

Surfas, “Oyun arayüzünü sattık ve oyun içi çöpçatanlık, merdivenler, sohbet, korsanlıkla mücadele vb. hizmetler için sunucuları çalıştırdık. Activision, Microsoft, EA, müşterilerimiz olarak hemen hemen herkes vardı,” dedi.

Sonraki seviye

GameSpy Arcade’in geliştirilmesi ve Ziff Davis grubundan biri de dahil olmak üzere diğer yatırımların ardından, uygulama IP üzerinden ses gibi birkaç önemli özellik kazandı. Roger Wilco ve rakip çöpçatanlık müşterisi MPlayer’ın satın alınması sayesinde GameSpy, oyunculara VoIP dağıtabildi ve sesli sohbet özelliklerini GameSpy Arcade’e ve oyun geliştiriciler için yazılım geliştirme kitine entegre edebildi.

2020 12 17 image 2

2004 yılında GameSpy Industries, IGN ile birleşerek IGN/Gamespy olarak bilinen en büyük çevrimiçi oyun medya şirketlerinden biri haline geldi. Daha sonra, GameSpy’ı IGN Entertainment olarak bilinen adından kaldırdılar , ancak GameSpy editör sitesi eskisi gibi çalışmaya devam etti.

Oyun bitti

Kısa bir süre sonra, IGN’nin GameSpy’ın özelliklerini satıp kapatmasından daha fazla değer elde edebileceği görüldü. 2012 yılında Glu Mobile adlı bir mobil ve ücretsiz oyun geliştiricisi ve yayıncısı GameSpy Teknolojisini satın aldı. Bu satın alma, şirketin teknoloji ve medya taraflarını sonsuza dek ayırdı.

Görünüşe göre Glu Mobile, GameSpy teknolojisini entegre eden geliştiricilerin fiyatlarını artırdı ve birçok eski çevrimiçi oyun için sunucuları kapattı. Bu, oyuncuları çileden çıkardı, ancak Glu Mobile ve GameSpy Technology, geliştiricilere bu değişiklikler hakkında bilgi verildiğini ve sundukları hizmetler için ödeme yapmadıklarını, bu nedenle kesilmeleri gerektiğini açıkladı.

2014’ün sonlarında, Glu Mobile tüm GameSpy sunucularını kapatarak birçok oyunu çevrimiçi işlevsellikten yoksun bıraktı . Bazı oyunlar hizmetlerini Steam’e taşırken, diğerleri çevrimiçi sunucuları aktif tutmak için başka alternatifler buldu. Örneğin, bir mod, Halo ve Battlefront II oyuncularının devam etmesini sağladı.

GameSpy Teknoloji tarafı hız tümseklerinden geçerken, medya tarafı kapanıyordu. IGN, Ziff Davis tarafından satın alındıktan sonra, GameSpy dahil olmak üzere IGN için “ikincil” kabul edilen tüm siteler kapatıldı . 90’larda bir yenilikçi olarak büyüyen şey, 2000’lerde bir medya imparatorluğu haline geldi, ancak 2010’larda parçalanıp satıldı.

2020 12 17 image 7

Başarım açıldı

Pek çok oyuncu üzgündü ve birçok eski oyunun çevrimiçi topluluklarını terk ettikleri için geliştiricileri ve GameSpy’ı suçlarken, diğerleri bu sorunlara yeni çözümler buluyordu. 333networks dahil olmak üzere bazı hizmetler , kullanılabilir oyun sunucularının ana listesini sunar. Nintendo Wii oyuncuları, oyunlarını çevrimiçi oynamaya devam etmek için wiimmfi’ye dönebilir . GameRanger’ın ayrıca GameSpy’ın meşalesini taşıdığı görüldü.

İçerik tarafında, GameSpy.com’daki Port Authority adlı düzenli bir özellik , konsoldan PC’ye bağlantı noktalarının kalitesinin yanı sıra konsol içeriğine odaklanan geliştiriciler tarafından geride bırakıldığını hisseden PC oyuncularının kullanabileceği ayarları inceledi. Bize Digital Foundry’nin derinlemesine açıklamalarını ve platformlar arası görsel oyun kalitesi karşılaştırmalarını hatırlatıyor .

Birçok oyuncu , medya dünyasındaki en son haberleri ve hikayeleri tartışmak için GameSpy ve IGN’den editörleri bir araya getiren erken bir podcast olan The GameSpy Debriefings’i de hatırlayabilir . Bu daha sonra 2011’de başlayan ve bugün hala 500’den fazla bölümle devam eden The Comedy Button oldu .

Çevrimiçi oyunların öncülerinden biri olarak GameSpy’a teşekkür etmemiz gereken çok şey var. GameSpy Arcade, şu anda kullandığımız merkezlerin, oyun mağazalarının ve platformların öncüsüydü. Steam örneğinde , GameSpy tarafından kullanılan sunucu tarama, arkadaş listeleri, VoIP, yama yönetimi ve hatta topluluk tartışmaları gibi özelliklerin çoğu, kapatılmadan önce GameSpy aracılığıyla mevcuttu.

Mark Surfas, “Artık genç çocuklarım var ve ne kadar şanslı olduklarını bilmiyorlar” diyor. “Yani Twitch? Discord? Benimle dalga mı geçiyorsun? Statik web sayfalarımız vardı. Ama heyecan verici bir zamandı. Kısa bir süre için oyuncu olan pek çok insan tanıyordun, ki bu inanılmazdı. Göreceksin her gece sunucularda aynı kişiler.”

Kim bilir, GameSpy gibi yeni özellikler ve yenilikler için baskı yapan hizmetler ve uygulamalar olmadan, arkadaşlarımızla oyun oynamak için hala IP adreslerini manuel olarak giriyor olabiliriz!

 

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Pinterest
Tumblr

Benzer Haberler

Son Haberler