Maxis The Sims 5’in yapım aşamasında olduğunu doğruladı

Sharing is caring!

Salı günü Maxis , The Sims 5’i aktif olarak geliştirdiğini doğruladı . Codenamed Project Rene, oyun erken geliştirme aşamalarında. Bununla birlikte, Maxis, The Sims Summit 2022’de (aşağıda) işbirlikçi oyun sergileyebilecek kadar çalışıyor.

Franchise Creative Başkan Yardımcısı Lyndsay Pearson, ekibin Sims’in (bilgisayar ekranınızda yaşayan küçük simüle edilmiş insanlar) oyunda “düşünme” ve “hareket etme” şeklini geliştirmeye çalıştığını söyledi.

Oluşturma araçları biraz daha esnek görünüyor, oyuncular inşa ettikleri alan içinde farklı seçenekler arasında hızla geçiş yapabiliyorlar. Örneğin, oyuncular bir kanepe için kumaş desenleri arasında gezinebilir ve inşaatçıdan hiç ayrılmadan odada nasıl göründüklerini görebilirler.

Maxis ayrıca çok oyunculu işbirliğini vurgulamak istiyor. Pearson sunumunda arkadaşlarla işbirliği yapmanın ve yaratmanın tamamen isteğe bağlı olduğunu açıkça belirtti. Ancak, birincil odak noktasının, birden fazla oyuncunun keyfini çıkarması için sorunsuz bir platformlar arası deneyim yaratmak olduğunu söyledi. Bunu, oyunun iki örneğini göstererek gösterdi – biri bilgisayarda, diğeri akıllı telefonda. Birine mobilya yerleştirmek, diğerini anında kopyalar.

Project Rene, Maxis’in çok oyunculu bir Sims oyunuyla oynadığı ilk oyun değil. Oynaması ücretsiz Sims Mobile, başka bir oyuncunun partisine katılmak gibi sınırlı çok oyunculu öğelerle birleştirildi. Ancak oyun, ” satın almaya bağlı ” mikroişlemsel modeli nedeniyle coşkuyla karşılanmadı . Oyuncular ya oynamaya devam etmek için enerji paketleri satın almaya ya da enerji barlarının kademeli olarak dolmasını beklemek zorunda kaldılar. Bu yüzden oyun, standart yinelemelerin yaptığı çekişi hiçbir zaman gerçekten kazanmadı.

Oyun hala erken geliştirme aşamasında olduğundan geliştiricinin paylaşacak fazla bir şeyi yoktu. Ancak ekip, Project Rene’nin ilerlemesi ve kilometre taşları hakkında düzenli güncellemeler alacak.

2022 10 19 image 13

Pearson, “Oyunun gelişimi ve yol boyunca kilometre taşları üzerinde ilerlemeye devam ettikçe paylaşacak daha çok şeyimiz olacak,” diye söz verdi.

Yine de nefesinizi tutmaya başlamayın. Nihai ürün hala “yıllar” uzakta. Yarın çıkacak olsa bile, The Sims 4 ve Project Rene arasındaki fark, franchise’ın 22 yıllık tarihindeki en uzun fark .

Maxis, ilk Sims oyununu Şubat 2000’de piyasaya sürdü. Devam oyunu yaklaşık dört yıl sonra geldi. The Sims 3 (2009) ve The Sims 4’ün (2014) geliştirilmesi beşer yıl sürmüştür. Serideki son oyundan bu yana sekiz yıl geçti ve geliştirici bir sonraki oyun üzerinde çalışmaya başladı.

Uzun boşluk muhtemelen The Sims 4’ün birçok genişlemesinden kaynaklanıyor. The Sims 1-3 sırasıyla yedi, sekiz ve 11 genişleme DLC’sine sahipken, The Sims 4’te 24 eklenti vardı. Bu sayılara daha küçük olan “Stuff Packs” bile dahil değil.

Ve tüm bu açılımlar için çok şükür. Hayranlar The Sims 5’i almak için epey bekleyebilirler, ancak The Sims 4’ü bir süredir tekrar ziyaret etmemişlerse, oyunun eğlencesini bir süreliğine uzatmak için birkaç uygun içerik genişletmesi var.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Tumblr
WhatsApp

Benzer Haberler

Son Haberler